KNYHRPG – Sistema de Habla y EscuchaEn KNYHRPG, hay diferentes formas de comunicarse entre usuarios. El sistema de escucha está hecho para que así podamos diferenciar entre cuando podemos y cuando no podemos escuchar a alguien hablar. El usuario tendrá la posibilidad de hablar con diferentes rangos de escucha para poder mejorar la interpretación acústica, entre estos rangos de voz tenemos los siguientes:
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Pensar [P]−
Descripción: El usuario piensa consigo mismo, la gente no te oye.
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Efecto: Permite comunicarse pensar internamente (P1), evitando que la gente te oiga.
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Efecto Adicional: Ciertos personajes podrán escucharte.
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Susurrar [S]−
Descripción: El usuario habla en voz muy baja, impidiendo que los de su alrededor le escuchen.
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Efecto: Permite comunicarse con jugadores en un A1 del usuario, los usuarios fuera de ese área no podrán oirte.
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Efecto Adicional: Sentido: Oído Desarrollado puede escuchar a alguien susurrando en un A3
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Murmurar [M]−
Descripción: El usuario habla en voz baja, tratando de comunicarse sin alertar a la gente en una zona mas grande.
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Efecto: Permite comunicarse con jugadores en un A3 del usuario, los usuarios fuera de ese área no podrán oírte.
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Efecto Adicional: Sentido: Oído Desarrollado puede escuchar a alguien murmurando en un A6
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Hablar [-]−
Descripción: El usuario habla normalmente, la gente a tu alrededor te escuchará pero no si están muy lejos.
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Efecto: Permite comunicarse con jugadores en un A8 del usuario, los usuarios fuera de ese área no podrán oirte.
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Efecto Adicional: Sentido: Oído Desarrollado puede escuchar a alguien hablando en un A10
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Gritar: [G]−
Descripción: El usuario habla alertando a todo el mundo a su alrededor, gritando a todo pulmón.
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Efecto: Permite comunicarse con jugadores en un A15 del usuario, los usuarios podrán oírte, mas no reconocer tu voz ni las palabras.
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Efecto Adicional: Sentido: Oído Desarrollado puede escuchar a alguien gritando en un A20
Atención: Cualquier mal uso o invención de este sistema puede llegar a acarrear una sanción por incumplimiento e irregularidades.